10# ΚΑΝΟΝΕΣ YUGIOH!: Όροι που σχετίζονται με το παιχνίδι και διάφοροι άλλοι κανόνες - Greek Yu-Gi-Oh! Fans: Νέα-Ενημέρωση/Επεισόδια Yugioh/Άρθρα/Τουρνουά/Yugioh Store

10# ΚΑΝΟΝΕΣ YUGIOH!: Όροι που σχετίζονται με το παιχνίδι και διάφοροι άλλοι κανόνες

 10# ΚΑΝΟΝΕΣ YUGIOH!: Όροι που σχετίζονται με το παιχνίδι και διάφοροι άλλοι κανόνες

Στο προηγούμενο άρθρο είδαμε για τους κανόνες που αφορούν τις ''απαντήσεις'' των παικτών, σε δικές τους ή αντίπαλες κάρτες (Chains). 
Σε αυτό το τελευταίο άρθρο για τους κανόνες του σύγχρονου Yugioh!, θα δούμε διάφορους βασικούς όρους που σχετίζονται με το παιχνίδι (π.χ. τον όρο ''Counter''), όπως και κάποιους άλλους κανόνες στους οποίους δεν δόθηκε ιδιαίτερη βάση στα προηγούμενα άρθρα ή που θα μπορούσαν να μπερδέψουν τους μονομάχους, καλύπτοντας έτσι όλο το φάσμα αυτών που πρέπει να ξέρει εκείνος! 


Καθώς αυτό το άρθρο ''μοιάζει'' και σαν μια γρήγορη και συνοπτική επανάληψη όλων αυτών που πρέπει να ξέρει ένας μονομάχος για να ασχοληθεί με το Yugioh!, στο τέλος αυτού του άρθρου, παρουσιάζονται οι τίτλοι όλων των άρθρων που έχουν γραφτεί και που αφορούν αναλυτικά κάθε κομμάτι του παιχνιδιού, για να μπορεί ο καθένας να μπορεί να εμβαθύνει άμεσα σε κάποιο από αυτά, εφόσον το επιθυμεί.



ΑΛΛΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Forbidden Αnd Limited Cards
Το Deck του παίκτη (με ''Extra Deck'' και ''Side Deck'') μπορεί να περιέχει μέχρι 3 κάρτες που έχουν το ίδιο όνομα. Όμως υπάρχει η περίπτωση, κάποιες κάρτες να επιτρέπονται μόνο μία φορά, δύο φορές ή και καμία! Αυτό το καθορίζει μια συγκεκριμένη λίστα που έχει διαμορφωθεί από την ΚΟΝΑΜΙ και που στοχεύει να περιορίσει την ισχύ και το σημαντικό αποτέλεσμα που φέρνουν στο παιχνίδι αυτές.
Έτσι λοιπόν έχουμε τις Limited κάρτες οι οποίες επιτρέπονται μόνο μια φορά, τις Semi-Limited που επιτρέπονται μόνο δύο φορές και τις Forbidden που δεν επιτρέπονται καν. Η ''Banlist'' ανανεώνεται συνεχώς και μπορεί οποτεδήποτε ο καθένας να τη δει στο Yu-Gi-Oh! TCG Official Website.

Public Knowlege 
Αυτός ο όρος αναφέρεται σε όλα αυτά που μπορούν να έχουν γνώση και οι δύο παίκτες ταυτόχρονα κατά τη μονομαχία τους. Έτσι λοιπόν, ο αριθμός των καρτών στο χέρι των παικτών και των νεκροταφείων, οι κάρτες στο νεκροταφείο και οι Πόντοι Ζωής τους, μπορούν να είναι γνωστά και στους δύο.
Οι δύο παίχτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτές τις πληροφορίες οποτεδήποτε το θελήσουν. Εφόσον ο παίκτης, θέλει να έχει πρόσβαση σε μια τέτοια πληροφορία την οποία δεν μπορεί να έχει χωρίς την συνεισφορά του αντιπάλου του (όπως π.χ. να δει πόσες κάρτες έχει αυτός στην τράπουλά του), εκείνος είναι υποχρεωμένος πάντοτε να του τη δώσει και να απαντήσει με ειλικρίνεια.  

Counter 
Αυτός ο όρος εμφανίζεται σε κάποιες κάρτες και σχετίζεται με ''Card Effects''. που έχουν να ενεργοποιήσουν. Τα "Counter" λοιπόν, έχουν την ιδιαίτερη ιδιότητα να "τοποθετούνται" σε κάρτες για την ενεργοποίηση διαφόρων ''Card Effect''. Δεν μπορούμε να τοποθετήσουμε "Counters", αν ένα ''Card Effect'' δεν μας το επιτρέπει. Κάρτες που σχετίζονται με ''Counters'', ίσως να έχουν ''Effects'' που αλλάζουν με τον αριθμό των'' Counter'' πάνω σε αυτά, ή απαιτούν από εσένα να αφαιρέσεις ''Counter'' σαν κόστος (π.χ. Breaker The Magical Warrior). Μερικά ''Counter'' έχουν συγκεκριμένα ονόματα όπως,''Spell Counter”,''Clock Counter” κτλ. 

Αν οι δύο παίκτες κάνουν ενέργειες ταυτόχρονα
Για περιπτώσεις όπου οι δύο παίκτες πρέπει να κάνουν μια κίνηση ταυτόχρονα εξαιτίας κάποιου ''Card Effect'' (π.χ. Exchange), τότε ο Turn Player κάνει τη σχετική κίνηση πρώτος. 

Όταν διάφορες κάρτες ενεργοποιούνται ταυτόχρονα 
Αν τα ''Effect'' καρτών ''Spell Speed'' 1 (όπως ''Trigger Effects'') θα ενεργοποιηθούν την ίδια στιγμή, θα πραγματοποιηθούν σε ένα ειδικό ''Chain''. Αυτό το ''Chain'' χτίζεται ξεκινώντας με τα Τurn Player’s ''Mandatory Effects''. Αν υπάρχει μόνο 1 ''Effect'', αυτό θα είναι το ''Chain Link'' 1.
Αν υπάρχουν 2 ή περισσότερα ''Effect'', o Τurn Player χτίζει το ''Chain'' ξεκινώντας με τα ''Mandatory Effect'', σε οποιαδήποτε σειρά. Μετά ο αντίπαλος, συνεχίζει με το ''Chain'', βάζοντας τα δικά του ''Mandatory Effect'' σε οποιαδήποτε σειρά. Ύστερα ο Turn player προσθέτει τα ''Optional Effect'' του σε οποιαδήποτε σειρά και τελικά ο αντίπαλος προσθέτει και ο ίδιος τα δικά του σε οποιαδήποτε σειρά. 

0 ATK Monsters
Τέρατα με 0 ATK δεν μπορούν να καταστρέψουν τίποτα σε μάχη. Αν δύο ''Attack Position'' τέρατα με 0 ATK επιτεθούν μεταξύ τους, κανένα τέρας δεν καταστρέφεται. 

 Leaves Τhe Field
Μερικά τέρατα έχουν ''Effects'' που ενεργοποιούνται όταν αυτά φεύγουν από το έδαφος. Ένα τέρας θεωρείται πως φεύγει από το έδαφος όταν αυτό στέλνεται στο ''Graveyard'', γίνεται ''Banish'', ή επιστρέφεται στο Xέρι ή στο ''Extra Deck''. 
Όταν ένα τέρας στο έδαφος ανακατεύεται πίσω στο ''Main Deck'' ή γίνεται ένα ''Xyz Material'', δεν θεωρείται πως είναι κάρτα στο έδαφος και οπότε λοιπόν, τα ''Effect'' που ενεργοποιούνται κανονικά όταν μια κάρτα φεύγει από το έδαφος, δεν ενεργοποιούνται. Έτσι για παράδειγμα, το τέρας ''Plaguespreader Zombie'' που έχει γίνει ''Special Summon'' από το ''Card Effect'' του, θα γίνει ''Banish'', εφόσον καταστραφεί από μάχη (''Leaves The Field''), αλλά δεν θα γίνει, εφόσον επιστρέψει πίσω στο ''Main Deck'' (''Does Not Leave The Field'').

Monster Tokens
Τα ''Monster Token'' αντιπροσωπεύουν ''Monster Cards''. Είναι ειδικότερα τέρατα που γίνονται ''Special Summon'' από κάποιο ''Card Effect'' (π.χ. Scapegoat)Τα ''Monster Token'' είναι πάντα ''Normal Monsters'' και ποτέ δεν έχουν ''Effects'' τα ίδια. Οι "ιδιότητες" που εμφανίζουν να έχουν κάποια ''Monster Token'', οφείλονται στο ''Card Effect'' που τα έφερε και όχι στα ίδια.

Περιπτώσεις που ΔΕΝ μπορεί να υπάρξει Chain
Μπορείς να χτίσεις ένα ''Chain'' απαντώντας στην ενεργοποίηση μιας κάρτας ή ενός ''Card Effect''. Το κάλεσμα ενός τέρατος, η θυσία, η αλλαγή της θέσης του και η πληρωμή κόστων δεν είναι ''Effect Activations'' και επομένως δεν μπορείς να ''απαντήσεις'' σε αυτές τις δράσεις χτίζοντας ένα ''Chain''.

Xyz Materials
Τα τέρατα που χρησιμοποιούνται για ''Xyz Summon'' καλούνται ''Xyz Materials” και τοποθετούνται κάτω από το ''Xyz Monster'', για να φανεί πως είναι ''Attached'' σε αυτό. Τέρατα τα οποία έχουν γίνει ''Xyz Materials'' δεν χαρακτηρίζονται ως κάρτες στο έδαφος. Όταν ένα ''Xyz Monster'' φεύγει από το έδαφος, όλα τα ''Xyz Materials'' που είναι ''Attached'' σε αυτό στέλνονται στο ''Graveyard''. Αν ένα ''Xyz Monster'' γίνεται Face Down ή ελέγχεται από τον αντίπαλο, τα ''Xyz Materials'' δεν στέλνονται στο ''Graveyard'' και παραμένουν ''Attached'' στο ''Xyz Monster'' τους. 

 Rules vs Card Effects 
Αν υπάρχει αντίφαση ανάμεσα στους βασικούς κανόνες του παιχνιδιού και ενός ''Card Effect'', το ''Card Effect'' έχει προτεραιότητα. Έτσι λοιπόν, παρόλο που κάθε παίκτης δικαιούται στο ''Batlle Phase'' να κάνει επίθεση στον αντίπαλο, δεν μπορεί να κάνει, αν ο αντίπαλος έχει ενεργοποιήσει την κάρτα ''Swords Of Revealing Light''.

ΓΛΩΣΣΑΡΙΟ

Effect Οf Cards
Το ''Effect'' μιας κάρτας είναι μια ειδική ιδιότητα που αναγράφεται πάνω της όπως το ''Effect'' μιας ''Spell'', ''Trap'', ή ενός ''Effect Monster''. Κόστη που απαιτούνται για να ενεργοποιήσουν την ιδιότητα αυτή, δεν είναι μέρος του ''Effect''. Οι συνθήκες επίσης που περιγράφουν το πως μπορείς να κάνεις ''Special Summon'' ένα τέρας, δεν είναι ''Effect''.

Attack Directly 
Η άμεση επίθεση (Direct Attack) σημαίνει πως ένα τέρας επιτίθεται στον παίκτη, αντί για ένα αντίπαλο τέρας. Σε αυτή την περίπτωση, η ζημιά που θα λάβει ο παίκτης θα είναι ίδια με το ATK του τέρατος. Μπορεί να συμβεί είτε επειδή ο αντίπαλος δεν ελέγχει κάποιο τέρας, είτε μέσω κάποιου ''Card Effect'' (π.χ. Leghul).

Battle/Battled
Ένα τέρας μάχεται (Battles), εφόσον επιτίθεται ή δέχεται επίθεση. Αυτό περιλαμβάνει τόσο επίθεση μεταξύ τεράτων, όσο και εναντίον του παίκτη. Όταν μια κάρτα απαιτεί από ένα τέρας να έχει κάνει μάχη, η επίθεση θα πρέπει να έχει φτάσει στο ''Damage Calculation'' του ''Damage Step''. Αν η επίθεση σταμάτησε πριν το ''Damage Calculation'', το τέρας δεν έκανε μάχη. Αξίζει να σημειωθεί εδώ, πως αφότου ένα τέρας δηλώσει μάχη, είτε αυτή ολοκληρωθεί, είτε όχι, δεν μπορεί αυτό να δηλώσει για δεύτερη φορά. 

Battle Damage/Effect Damage
Battle Damage είναι η ζημιά που δέχεται ο παίκτης από την επίθεση ενός τέρατος.
Effect Damage αντίστοιχα είναι η ζημιά που δέχεται ο παίκτης από το ''Effect'' ενός ''Effect Monster'', ''Spell Card'' ή ''Trap Card'' (π.χ. Hinotama).

Cards Οn Τhe Field
''Cards On The Field” θεωρούνται όλες εκείνες οι κάρτες που είναι στο Game Mat εκτός από αυτές που είναι στο ''Graveyard'', ''Main Deck'' και ''Extra Deck''.

Destroy 
Μια κάρτα καταστρέφεται (Destroyed) όταν αυτή στέλνεται στο ''Graveyard'' εξαιτίας μάχης μεταξύ των τεράτων ή εξαιτίας μιας ιδιότητας που καταστρέφει μια κάρτα (π.χ. Smashing Ground). Αυτό είναι σημαντικό γιατί κάρτες που επιστρέφουν στο Χέρι ή στέλνονται στο ''Graveyard'' ως κόστος ή θυσία, δεν θεωρούνται ''Destroyed.”

Banished 
Αυτός ο όρος σημαίνει πως μια κάρτα βγαίνει "εκτός παιχνιδιού". Για να γίνει "Banish" μια κάρτα, πρέπει ο όρος αυτός να αναγράφεται στο κείμενο κάποιας κάρτας (π.χ. Dark Core).

Tribute
Tributing (θυσία) είναι το να στέλνεις ένα τέρας που ελέγχεις, στο ''Graveyard'', είτε για να καλέσεις ένα τέρας 5ου Επιπέδου και άνω, είτε για να ενεργοποιήσεις ένα ''Card Effect'' (π.χ. Cannon Soldier). 
Μπορείς να καλέσεις ένα τέρας Face Up ή Face Down, εκτός αν υποχρεώνεται κάποιος από ένα ''Card Effect'' να το καλέσει σε συγκεκριμένη θέση

Colon (:) και Semi-colon (;) 
Τα ''Card Effect'' μερικές φορές διαχωρίζονται με το σύμβολο (:) ή/και με το σύμβολο (;). Το κείμενο ΠΡΙΝ το σύμβολο (:) δίνει πληροφορίες για τις συνθήκες για να ενεργοποιήσεις ένα ''Effect'' και το "Timing" για να συμβεί αυτό. 
Το κείμενο ΠΡΙΝ το σύμβολο (;) δίνει πληροφορίες σχετικά με το τι κάνεις όταν ένα ''Effect'' ενεργοποιείται. 
Το κείμενο στο τέλος της πρότασης, μετά και από τα δύο σύμβολα, είναι αυτό που πρέπει να κάνεις μετά το ''Resolution'' του ''Effect''. 

Control/Possess 
Κάρτες που "ελέγχεις" (Control) είναι κάρτες στο ''Monster Zone'', ''Spell - Trap Zone'', ''Field Zone'' και ''Pendulum Zone'' σου.
Κάρτες στην κατοχή σου (in your ''possession”), περιλαμβάνουν κάρτες που ελέγχεις (
Control), μαζί με τις κάρτες στο Χέρι, ''Main Deck'', ''Extra Deck'' και ''Graveyard'' σου, τις "Banished" κάρτες σου, τις κάρτες που είναι στη ''μέση'' στο να ολοκληρωθεί το κάλεσμά τους στην πλευρά του εδάφους σου και τα ''Xyz Material'' που είναι ''Attached'' στα τέρατα που ελέγχεις.
Αν ο παίκτης πάρει τον έλεγχο από κάρτα που ελέγχει ο αντίπαλος, το μετακινεί στην πλευρά του. Αν αυτή σταλθεί στο ''Graveyard'', ή επιστρέψει στο Χέρι ή στο Deck, πάντα αυτή επιστρέφει στο ''Graveyard''/ Χέρι/Deck του αρχικού κατόχου.

Discard 
Discard σημαίνει να στέλνεις μια κάρτα από το Χέρι στο ''Graveyard''. Αυτό μπορεί να συμβαίνει από ένα ''Card Effect'' (π.χ. Card Destruction) ή προσαρμόζοντας τον αριθμό των καρτών στο Χέρι σου κατά το "End Phase", εφόσον ελέγχεις πάνω από 6.

Equip Cards
Μαζί με τις "Equip Spell Cards", κάποιες φορές ''Trap Cards'' ή ''Monster Cards'' μπορούν να εξοπλιστούν σε ένα τέρας. Οι Equipped ''Trap'' παραμένουν ''Trap Cards'', αλλά τα "τέρατα" που λειτουργούν σαν Equip θεωρούνται ''Equip Spells''.
Ο όρος ''Equip Card” περιλαμβάνει 3 είδη, με αυτά να είναι οι κλασικές ''Equip Spell'' (π.χ. Snach Steal), οι ''Trap'' που λειτουργούν σαν "Equip Cards" (π.χ. Metalmorph) και τα ''Monster Card'' που γίνονται ''Equipped'' σε άλλα τέρατα (π.χ. Thousand Eyes Restrict) .
Αν μια ''Monster Card'' εξοπλίζεται σε άλλο τέρας, αυτό παραμένει ''Equipped'' σε αυτό το τέρας και δεν μπορεί να μετακινηθεί σε άλλο Target, ακόμη και αν μια κάρτα το απαιτούσε. 
Εξαίρεση: Τα ''Union Monster'' που γίνονται ''Equip'' από τα δικά τους ''Effect'' μπορούν να μετακινηθούν από άλλα ''Card Effect''.

Equipped Monster
Ένα τέρας που είναι Equipped με μια ''Equip Card'' είναι ένα ''Equipped Monster''. Όταν αυτό το τέρας καταστρέφεται ή γίνεται Face Down, η ''Equip Card'' χάνει τον στόχο της και καταστρέφεται και στέλνεται στο ''Graveyard''.

Excavate 
Όταν μια κάρτα λέει ''Excavate'' στο κείμενό της, σημαίνει πως πρέπει να τραβήξεις κάρτες από την τράπουλά σου και να αποκαλύψεις αυτές και στους δύο παίκτες (π.χ. Reasoning). Αφού το κάνεις, εφάρμοσε τις οδηγίες από το "Card Effect" των καρτών που έκανες ''Excavate''. Κάρτες που γίνονται  ''Excavated'', ακόμη θεωρούνται σαν να είναι στο Deck μέχρι να σταλθούν κάπου αλλού, από οδηγίες των καρτών. 

The Original ATK/DEF
Αφορούν τους Πόντους Επίθεσης ή Άμυνας που είναι εκτυπωμένοι στις ''Monster Cards''. Το ''Original ATK/DEF'' λοιπόν, δεν αφορά τους Πόντους Επίθεσης/Άμυνας που έχουν τα τέρατα από αύξηση ή μείωση τους, από κάποια ''Equip Spell Card'' ή άλλο ''Card Effect'' (π.χ. Shrink). 

Pay A Cost 
Για να  κάνεις κάτι στο παιχνίδι, κάποιες φορές πρέπει να πληρώσεις ένα κόστος (Pay A Cost). Έτσι, για να ενεργοποιήσεις ένα ''Card Effect'' ή να καλέσεις ένα τέρας, μπορεί να χρειαστεί να πληρώσεις κόστος. Το καλέσεις με θυσία (Tribute Summon) ένα τέρας Επιπέδου 5, είναι παράδειγμα κόστους. Αλλά κλασικά κόστη είναι να κάνεις "Discard", να πληρώσεις Πόντους Ζωής, ή να κάνεις ''Banish'' κάρτες. 
Πρέπει να πληρώσεις οπωσδήποτε το κόστος, πριν δηλώσεις την ενεργοποίηση κάποια κάρτας. Ακόμη και αν η κάρτα που ενεργοποιήσεις ακυρωθεί, δεν μπορείς να πάρεις πίσω τα κόστη που πλήρωσες.  

Piercing Battle Damage 
Piercing Battle Damage έχουμε όταν ένα τέρας έχει ένα ''Card Effect'' κατά το οποίο όταν επιτίθεται σε ένα "Defense Position" τέρας, μπορεί να κάνει ζημιά στους Πόντους Ζωής του παίκτη (π.χ. Spear Dragon). Η ζημιά αυτή είναι όμοια με τη διαφορά ανάμεσα στους πόντους Επίθεσης και Πόντους Άμυνας του τέρατος που δέχτηκε την Επίθεση.

Set
Set είναι το να παίξεις μια κάρτα Face Down, είτε αυτή είναι τέρας, είτε ''Spell''/''Trap''.

Shuffle
Το ανακάτεμα της τράπουλας σου (Shuffle) πρέπει να γίνει όταν κάποιο ''Card Effect'' σε υποχρεώνει να το κάνεις (π.χ. Card Shuffle), όταν παίρνεις κάποια κάρτα από την τράπουλα σου μετά από κάποιο ''Card Effect'' (π.χ. Sangan) ή όταν κάνεις ''Special Summon'' ένα τέρας από το Deck σου μετά από κάποιο ''Card Effect'' (π.χ. Giant Rat)Δεν μπορείς να κάνεις την τράπουλα σου ''Shuffle'' χωρίς λόγο.

Random
Όταν ένα ''Card Effect'' λέει να επιλέξεις μια κάρτα τυχαία (π.χ. Delinquent Duo), δεν υπάρχει κάποιος επίσημος τρόπος για να γίνει, απλώς είναι απαραίτητο και οι δύο παίκτες να μην μπορούν να ξέρουν ποια κάρτα επιλέχθηκε.

Search Your Deck
Όποτε ''Card Effect'' σε ωθεί να επιλέξεις μια κάρτα από το Deck σου στο Χέρι σου, ή σε ωθεί να κάνεις ''Special Summon'' ένα τέρας από το Deck σου, αφού βρεις την ανάλογη κάρτα, πρέπει κάθε φορά να το κάνεις ''Shuffle''.

Send In The Grave
Μια κάρτα θεωρείται πως στέλνεται στο ''Graveyard'', είτε όταν καταστρέφεται (Destroyed), είτε όταν γίνεται "Discard", είτε όταν ένα τέρας χρησιμοποιείται ως θυσία (Tribute). 
Εξαίρεση: Όταν μια ''Banished'' κάρτα στέλνεται στο ''Graveyard'', δεν θεωρείται πως έχει σταλθεί στο ''Graveyard'', γεγονός που σημαίνει πως δεν είναι εφικτό να ενεργοποιηθούν ανάλογα ''Effect'' (και οπότε το τέρας ''Outstanding Dog Marron'', ενώ είναι ''Banished'' και σταλθεί στο ''Graveyard'', δεν θα ενεργοποιήσει το ''Effect'' του να επιστρέψει στην τράπουλα του παίκτη). 

Reveal
Όταν ένα ''Card Effect'' λέει να κάνεις ''Reveal'' μια κάρτα, τότε πρέπει να τη δουν και οι δύο παίκτες. Μπορεί να πρέπει να κάνεις ''Reveal'' μια Face Down κάρτα (π.χ. Armed Ninja), μια κάρτα από το Χέρι σου (π.χ. Exchange) ή μια κάρτα από την κορυφή της τράπουλάς σου (π.χ. Heart Of The Underdog). Το να κάνεις ''Reveal'' μια κάρτα δεν ενεργοποιεί την ιδιότητα μιας κάρτας ή το ''Flip Effect'' ενός τέρατος. Κανονικά οι ''Revealed'' κάρτες επιστρέφουν, αφού τις δουν και οι δύο παίκτες.



*Παρακάτω παρουσιάζονται οι τίτλοι των άρθρων που αφορούν το αντίστοιχο σύνολο των κανόνων πάνω στο Yugioh! Trading Card Game! Πατήστε τους, για να οδηγηθείτε στα ανάλογα άρθρα:

~1# Κανόνες: Προετοιμασία, Έδαφος, Τέλος της Μονομαχίας


~2# Κανόνες: Τα βασικά χαρακτηριστικά των Monster (Card Name, Type, Attribute κτλ)

~3# Κανόνες: Τα βασικά είδη των Monster και ο τρόπος καλέσματός τους


~4# Κανόνες: Οι υποκατηγορίες των Monster


~5# Κανόνες: Τα βασικά χαρακτηριστικά των Spell και Trap (Card Name, Type, Icon κτλ)


~6# Κανόνες: Τα είδη των Spell και Trap και ο τρόπος παιξίματός τους


~7# ΚανόνεςΟι κατηγορίες των Monster Effect (Continuous Effects - Ignition Effects - Quick Effects - Trigger Effects)


~8# Κανόνες: Η δομή ενός γύρου (Draw Phase - Standby Phase - Main Phase 1 κτλ)


~9# Κανόνες: Οι ''απαντήσεις'' των παικτών (Chains)



**Η σελίδα βασίστηκε στους επίσημους κανόνες της ΚΟΝΑΜΙ για να γράψει τα παραπάνω: https://www.yugioh-card.com/en/rulebook/

No comments:

Post a Comment

Αφήστε το σχόλιό σας εδώ

VENDORA

-->